這讓秦風(fēng)的最終神性上限,一下子從原來(lái)的430多萬(wàn),暴漲到了732萬(wàn)!
“不過(guò),原本430萬(wàn)神性上限的時(shí)候,混沌數(shù)值的上限已經(jīng)是2。5倍?!?/p>
“提升到732萬(wàn)神性上限的時(shí)候,混沌數(shù)值上限還是只有2。68倍。”
“要不是超限大權(quán)柄又增幅了一下,這混沌數(shù)值的上限要提升起來(lái),難度屬實(shí)是太高了……”
秦風(fēng)粗略估算了一下。
這混沌大權(quán)柄,加混沌小權(quán)柄的獲得,至少讓他的傷害最終提升了10階!
并且,如果混沌大權(quán)柄的混沌數(shù)值能發(fā)揮的好一點(diǎn),或者秦風(fēng)想辦法墊一墊……這傷害提升量恐怕能達(dá)到15階!
這還只是目前的情況。
等秦風(fēng)到了至高天,神性上限暴漲之后,這混沌大權(quán)柄的效果將會(huì)更加恐怖!
唯一可惜的是。
混沌數(shù)值的變化,并沒(méi)有連鎖反應(yīng),不會(huì)反復(fù)疊加到其他戰(zhàn)斗屬性上去。
例如,力量屬性的增加部分,不會(huì)額外轉(zhuǎn)化成物理攻擊力。
所有混沌數(shù)值的變化,都是最終數(shù)值的變化,并且是單獨(dú)計(jì)算,不會(huì)導(dǎo)致其他任何數(shù)值的變化。
“另外,這神性上限的數(shù)值怎么就不會(huì)混沌化?”
“這要是混沌化一下,豈不是能上兩三千萬(wàn)的神性上限了……”
秦風(fēng)有點(diǎn)可惜的搖了搖頭。
不過(guò)即便如此,732萬(wàn)的神性上限,已經(jīng)足夠他接下去再開(kāi)一條天賦了!
第八天賦的開(kāi)辟,最后是需要686萬(wàn)的神性。
秦風(fēng)也懶得多想。
這第八條天賦,自然是給要給混沌大權(quán)柄的。
秦風(fēng)一股腦兒取出了‘少量’天賦種子……
說(shuō)是少量,其實(shí)也有35萬(wàn)多枚,對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō)連九牛一毛都算不上,但對(duì)于其他玩家來(lái)說(shuō)的話(huà)……
少量?要不要看看你在說(shuō)什么話(huà)?!