一時間秦風都有些頭疼。
現(xiàn)在挑戰(zhàn)還沒開始。
秦風迅速思考了起來。
很顯然,除了硬實力之外,這挑戰(zhàn)還需要玩家們準確判斷,這終焉天使提升什么屬性,是對自己最沒有威脅的?
如果就這么思考的話,實在是太復雜了。
根本不知道該怎樣去提升boss的實力,才能更有利于自己后面挑戰(zhàn)。
但……
秦風的第一條思路,就是在這些屬性中,找到一條,無論如何提升,都對自己影響最小的屬性。
那么,結果就很明顯了。
“受傷極限。”
“boss的受傷極限,最開始是10,根據(jù)描述,每次翻倍就是縮短一半……”
“從10,縮短到5,再縮短到25、125……以此類推?!?/p>
“但問題是,這受傷極限對我并不會有太大影響!”
相比起其他屬性的翻倍加強,秦風可以無限選擇加強boss的受傷極限。
畢竟,秦風是擁有‘死亡女神的垂憐’技能,完全無視boss的受傷極限,那么這條屬性,就相當于給秦風量身定做的。
在開啟死亡女神的垂憐狀態(tài)后,秦風僅死亡劇毒的持續(xù)傷害,就能直接無視boss的‘受傷極限’,將boss毒殺!
這樣的話,其他屬性就不需要考慮,只需要考慮每四回合一次的全翻倍提升了。
“不過這樣說起來,其他玩家來參與這個挑戰(zhàn),也得找到一條,對自己完全無影響的屬性。”
“不然的話,在這挑戰(zhàn)中就走不遠……”
秦風現(xiàn)在是有‘百發(fā)百中’秩序,可以無視boss閃避,乍一看,也可以直接拉boss的閃避……
但要知道,這boss還有一條‘秩序禁用’的屬性。
一旦這秩序禁用的屬性屬性提升上來,萬一直接把‘百發(fā)百中’秩序禁用了呢?
當然。
想要擊殺boss,還是可以從兩條路走。