區(qū)別在于,這隱身技能的隱身,不能移動(dòng)。
只要不動(dòng),就永久處于隱身!
有了這個(gè)技能,意味著秦風(fēng)的爆發(fā)手段又多了一種。
在打boss的時(shí)候,可以在隱身狀態(tài)先發(fā)動(dòng)一次攻擊,然后釋放‘靜謐隱匿’,緊接著發(fā)動(dòng)下個(gè)攻擊,來(lái)打那800點(diǎn)的破隱傷害。
要知道,這800點(diǎn)破隱攻擊的附加,經(jīng)過(guò)各方面加成之后,就是兩三千的最終傷害!
唯一一個(gè)缺陷在于,這技能冷卻時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)。
“不過(guò),這技能在現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)直無(wú)敵……”
“進(jìn)入游戲的時(shí)候開(kāi)一個(gè),只要我不退出游戲,我就永遠(yuǎn)處于隱身狀態(tài)!”
配合進(jìn)入游戲時(shí),現(xiàn)實(shí)中的身體處于‘不可選中’狀態(tài)。
這也就意味著……
有了這個(gè)技能,以后秦風(fēng)只要進(jìn)入游戲,現(xiàn)實(shí)中的他就跟消失一樣!
完全不存在于這個(gè)世界了!
除了‘靜謐隱匿’之外,秦風(fēng)還打到好幾本低品級(jí)的刺客技能書(shū)。
不過(guò)只有一本‘腳踢(可打斷目標(biāo)施法)’稍微有點(diǎn)用,其他技能基本沒(méi)什么用。
當(dāng)然,秦風(fēng)也都學(xué)了,這類(lèi)技能等他獲得吞靈者血統(tǒng)后,可以提到史詩(shī)級(jí)讓血統(tǒng)吞噬,提供更強(qiáng)的血統(tǒng)屬性……
在進(jìn)化完‘靜謐隱匿’之后,秦風(fēng)又進(jìn)化了另外兩個(gè)技能。
——
【猛毒飛鏢(翡翠→鉆石→史詩(shī)):最遠(yuǎn)射程17→18→20米。命中時(shí)附加240→300→400點(diǎn)攻擊傷害,并附加‘猛毒’狀態(tài)。】
【猛毒:每秒造成80→90→100持續(xù)傷害,無(wú)弱點(diǎn)加成,持續(xù)5秒,不可疊加?!?/p>
——
猛毒飛鏢進(jìn)化到了史詩(shī)級(jí),消耗了34進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
最后則是消耗200點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),將原本就傳說(shuō)級(jí)的‘恩賜解脫’,進(jìn)化到了神話(huà)級(jí)!
——
【恩賜解脫(傳說(shuō)→神話(huà)):弱點(diǎn)攻擊修正+200→300,弱點(diǎn)攻擊倍率翻倍。等級(jí)5】
【主動(dòng)使用:使自身下次攻擊造成‘割喉’效果,每秒造成150→200該次攻擊傷害,持續(xù)3秒。冷卻25(222)秒→15(97)秒?!?/p>
——
這技能達(dá)到神話(huà)級(jí)……
雖然看似變化不大。
但秦風(fēng)卻是知道,這技能,終于迎來(lái)了蛻變!
有了這300的弱點(diǎn)攻擊修正,對(duì)于秦風(fēng)來(lái)說(shuō),除了某些特殊的魔物之外……隨便看誰(shuí),將會(huì)全身都是弱點(diǎn)!