很可惜,這些都只是這些人的心理活動(dòng)。
因?yàn)樗麄兌急粌鼋Y(jié),根本無(wú)法開(kāi)口說(shuō)話,連神棄游戲自帶的聊天頻道都無(wú)法動(dòng)用。
這就是秦風(fēng)為了不讓他們把消息傳出去,才特意給他們送的‘大禮’。
要不然的話,他還真舍不得讓泠澈精靈都陷入休眠……
血如歌等人,哪里會(huì)知道,‘冰天之災(zāi)’這種天災(zāi)精靈合體技能,所擁有的神性影響力,完全是根據(jù)消耗的神性來(lái)計(jì)算的,并且沒(méi)有一點(diǎn)折扣。
這次秦風(fēng)消耗了二十多萬(wàn)神性。
那就是二十多萬(wàn)的神性影響力!
除非是‘負(fù)面持續(xù)時(shí)間縮短’的屬性,不然的話,任何人都得被硬控將近一個(gè)月的時(shí)間!
這又是數(shù)值的力量。
歸根到底,到了這個(gè)層次,神性上限和技能釋放的神性影響力,屬于是最上層的角逐、比拼,在這方面占據(jù)優(yōu)勢(shì)的話,很多戰(zhàn)斗完全就是一面倒的碾壓。
當(dāng)然!
冰天之災(zāi),實(shí)際上也沒(méi)有那么無(wú)敵。
在被凍結(jié)之后,他們受到的傷害會(huì)增加200,也就是變成三倍傷害。
但只要受到傷害,就會(huì)解除掉冰凍效果。
所以……
冰天之災(zāi),必須配合一擊必殺的能力才能帶來(lái)最大收益。
而‘一擊必殺’,對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō),有一丁點(diǎn)的難度嗎?
“灰雞,交給你來(lái)?!?/p>
秦風(fēng)甚至都懶得自己動(dòng)手,就隱身在旁邊,直接開(kāi)始補(bǔ)充神性上限。
由于把人凍結(jié)起來(lái)了,秦風(fēng)處在戰(zhàn)斗狀態(tài),神性上限補(bǔ)充速度有點(diǎn)慢,但秦風(fēng)也不著急,一個(gè)個(gè)來(lái)就行。
于是……
——
【您被‘你的父親(暗影)’殺死了!】
——
血如歌腦海中傳來(lái)了這樣一條提示,然后看到戰(zhàn)斗提示界面,他在瞬間就被抵消了所有自有秩序,然后受到了19階的火焰?zhèn)Α?/p>
“???”
“十九階的火焰?zhèn)??這是什么鬼?”
“你的父親?暗影?”