然而就在這時……
“本來想不動腦子莽過去,但現(xiàn)在,好像只能靠技術(shù)了?!?/p>
秦風(fēng)忍不住嘆了口氣。
不會真有人以為他沒技術(shù)吧?
也就在那血色雙刀螳螂發(fā)動下次攻擊的同時,秦風(fēng)竟然在瞬間抓住了對方發(fā)動攻擊的剎那,朝著自己面前,提前直接發(fā)動普通攻擊!
審判之刃和白芽之刃快速揮出,配合五個影分身,竟然剛好卡到了時間,在那血色雙刀螳螂發(fā)動攻擊的同時,側(cè)身普攻了十多刀!
同時觸發(fā)了三次‘寂滅殺刃’,第一次70億傷害、第二次63億傷,第三次只剩下不到57億傷害。
可見,秦風(fēng)的傷害確實被削弱了太多太多!
特別是寂滅殺刃,因為這技能既是物理傷害,又特別吃敏捷屬性,最后還被降低85最終傷害……
相當(dāng)于被連續(xù)削弱了三次,傷害被削弱到了只剩下原本的千分之三!
再加上,發(fā)動攻擊時他和血色螳螂都處于快速移動狀態(tài),導(dǎo)致吃不到死翼天使血統(tǒng)的移速增傷,那么這打不出傷害也純屬正常了。
而秦風(fēng)之所以切換‘殺機暗藏’所綁定的終結(jié)技,則并非因為這技能的傷害,而是為了那百分比疊加的即死詞綴!
很可惜,就在短短02秒內(nèi),那血色雙刀螳螂身上再次閃過血光,將它身上不斷疊加的即死詞綴清除得干干凈凈。
“看來還是只能靠傷害。”
秦風(fēng)有點可惜,但并不氣餒。
直接切換殺機暗藏中的終結(jié)技。
他動用了許久沒用過的終結(jié)技‘猩紅之刃’!
甚至這技能他都已經(jīng)扔進吞靈者血統(tǒng)了,但現(xiàn)在拿出來用剛好合適,因為這技能基礎(chǔ)傷害是血屬性傷害,并非物理傷害,所以和魔影刃差不多,并未被削弱太多!
更何況,秦風(fēng)早已將這技能進化到了遠古級。
其中神話級特效,是發(fā)動猩紅之刃時,有概率雙重釋放、三重釋放,最多四重釋放。
遠古級新增的特效,則是發(fā)動的猩紅之刃,對生命值越高的目標也會造成增傷。
原本是只有一個斬殺效果,最多在目標血量低于30后增傷200。
而現(xiàn)在,則是獲得了高血量增傷,能在目標血量高于70時最多增傷200!
兩個效果疊加在一起,讓猩紅之刃無論在什么時候使用都能擁有超高額的爆發(fā)傷害!
原本這技能比不上瞬滅,也比不上寂滅殺刃,但也差不了多少,現(xiàn)在此消彼長之下,就要比那倆物理傷害的終結(jié)技要好用不少了!