“若是被兵器三次攻擊擊殺,今后壽命流速加快33倍。”
“四次擊殺,則未來壽命流速加快25倍,以此類推?!?/p>
秦風聽著泠澈的提醒,還是有點震驚的。
之前第二頭世界脊柱·山,若是死在其手中,那么所有屬性永久降低50。
看起來,似乎第二頭世界脊柱的死亡懲罰更嚴重一些。
但第二頭世界脊柱·山的死亡懲罰不會疊加,而這第三頭世界脊柱的死亡懲罰,將會無限疊加!
也就是說,如果在這些金屬兵器之下死亡太多次,那么以后壽命流逝速度就會加快幾百幾千倍,甚至上萬倍!
“怪不得是世界脊柱……”
秦風對世界脊柱的攻略難度,有了更加直觀的了解。
一般輪回文明遇到這種boss,就連開荒都成問題!
想要摸出機制來,都得不知道犧牲多少人!
就算真開打了,獲勝了,中途死亡的玩家,損失也是極其慘重……
“當然……”
泠澈繼續(xù)說:“若是文明在之后順利升華,那么死于世界脊柱、受到永久懲罰的玩家,可以在秩序之地找到解除懲罰的辦法,難度雖然不低,但也不是完全沒有希望?!?/p>
秦風點了點頭,表示明白。
連天災精靈都說難度不低……那難度就可以想象了。
當然,這一切跟秦風沒啥關系。
秦風目前的情況,只要不自己作死,基本不可能會死的。
此時,秦風開始觀察boss的數(shù)值情況!
“一把武器的血量在一千億左右?!?/p>
“總共三千把武器……這不比那世界脊柱·山肉得多了?”
考慮到這畢竟是增幅后的第三頭世界脊柱,那么這一切也顯得很正常了。
除此之外,秦風還終于看到了,這第三頭世界脊柱的30層增益情況。
“我超……真是擔心什么來什么?!?/p>
秦風扶額,有點頭疼。
只見每一把金屬兵器的血條下方,都有30層增益效果,那是根據(jù)目前等級排行榜上,各個國家的玩家數(shù)量,來決定針對各國玩家的傷害減免情況。
目前全球排行榜還未公布,但秦風可以看到……