但還好,這些尸體魔物的命中修正,有些層次不齊。
最高的一些跟那頭腐爛紅龍一樣,已經(jīng)可以百分百命中秦風了。
但大多數(shù)都無法做到無視秦風的閃避率……
全部平均起來的話,基本都是兩三次攻擊才能命中秦風一次。
而秦風只要閃避就會回滿血。
換句話說,算上‘受傷極限’的存在,秦風在這地方已經(jīng)完全無敵!
更何況,就算被命中,在秦風的超高固防與減傷效果下,秦風受到的傷害,基本也不會超過五位數(shù)……
偶爾有一些終結(jié)技爆發(fā),才能對秦風造成十多萬的傷害。
“不用說這些尸體魔物……”
“現(xiàn)在的我,就算是再受到魔都‘北斗哥’的內(nèi)家拳攻擊,受到的傷害也沒有多少了?!?/p>
一句話,就是秦風如今的層次更高了。
如果說,當時被北斗哥秒殺的時候,秦風的層次,還是輪回文明的頂級玩家,有可能在輪回九年內(nèi)達到的水準……
那么現(xiàn)在的秦風,已經(jīng)遠遠超出了輪回文明的玩家,所能夠達到的極限!
各種古神挑戰(zhàn)、考驗的增益疊加起來,帶來的收益是難以想象的。
光是骸骨之神的輪回增益,就讓秦風肉了十倍……
畢竟是排名還未完,請后面精彩內(nèi)容!
但那些腐蝕之箭,也是具備相當高的‘弱點命中修正’,導(dǎo)致攻擊到秦風旁邊的空氣,就被判定攻擊到秦風的弱點了……
再加上具備超快追蹤的效果,竟然全都命中了秦風。
并且傷害一次比一次高!
最開始秦風也沒怎么在意。
但現(xiàn)在周圍很多尸體魔物已經(jīng)干掉了,僅剩下的一些尸體魔物,就值得秦風注意一下了。
“這腐蝕之箭,可以疊加傷害……”
“每次命中傷害都會比上次提高20!”