也就是說,將盜劫圣手用在這骸骨神將身上,最多也只能竊取一萬點(diǎn)全屬性了。
“沒辦法了,不過即使如此,也已經(jīng)足夠爆炸了?!?/p>
秦風(fēng)全屬性暴漲,物理攻擊力、元素攻擊力幾乎翻倍!
變化最大的是生命值,由于他基礎(chǔ)體質(zhì)才不到三千,所以暴漲一萬后,讓他的生命值暴增到了1688萬!
而秦風(fēng)并未關(guān)注自己的屬性。
在盜劫圣手發(fā)動后,他立即發(fā)動了狂風(fēng)驟雨般的攻勢。
“終結(jié)標(biāo)記!”
“肅殺之影!”
“無情切割!”
“千刃破擊!”
“瞬滅!”
“瞬滅!”
接連兩次瞬滅,這可不是亂放的。
秦風(fēng)這是有備而來,早就把傷害算準(zhǔn)了!
第一個(gè)瞬滅,打基礎(chǔ)傷害,上‘割喉’狀態(tài),第二個(gè)瞬滅才是真正的傷害爆發(fā)!
至于為什么要用瞬滅來上‘割喉’……
因?yàn)樵谶@個(gè)場合,秦風(fēng)的‘千刃破擊’技能弊端已經(jīng)顯現(xiàn)出來了。
當(dāng)秦風(fēng)出手時(shí),剛剛激活、還未起身的骸骨神將頭頂,就冒出了一連串‘-0’‘-0’‘-0’……
千刃破擊技能,無法破防!
先手千刃破擊,只是為了給后續(xù)傷害疊加4x的弱點(diǎn)傷害倍率!
而這并非‘千刃破擊’技能太垃圾。
也不是秦風(fēng)的屬性太低。
相反,千刃破擊不能破防的原因在于……秦風(fēng)的敏捷屬性太高了!
由于敏捷屬性太高,現(xiàn)在秦風(fēng)的千刃破擊出手,直接就是473次斬?fù)簟?/p>
而斬?fù)舸螖?shù)越多,雖然疊加的上位詞綴越多,但相對應(yīng)的,單次傷害也會越來越低——這就是千刃破擊的特性!
歸根到底,這就不是一個(gè)打傷害的技能。
而是上狀態(tài)、詞綴的技能。
平時(shí)因?yàn)榍仫L(fēng)的對手不夠強(qiáng),‘傷害抵擋’屬性不高,所以這技能的傷害缺陷并未顯現(xiàn)出來。