經(jīng)過幾分鐘的研究。
秦風挑選了七個黃金、鉑金級的法系刺客技能,將其都進化到了傳說級,并且吞靈。
“黃金到傳說,需要進化5次,消耗91進化點數(shù)?!?/p>
“鉑金到傳說,需要進化4次,消耗56進化點數(shù)?!?/p>
總共消耗497進化點數(shù)。
收益則是……
每點精神轉(zhuǎn)化的元素攻擊,從原本的7點,暴漲到了21點!
然后又挑選了九個黃金、鉑金級的物理系刺客技能,都進化到了傳說級,并且吞靈。
總共消耗644進化點數(shù)。
讓秦風每點力量轉(zhuǎn)化的物理攻擊,從原本的7點,暴漲到了25點!
這波總共消耗了一千多進化點數(shù)。
整完后,秦風查看屬性面板:
——
【物理攻擊力:92826→9】
【元素攻擊力:6423→5】
——
這屬性提升……
可以說是直接變態(tài)!
“基礎(chǔ)物理攻擊和元素攻擊,都變成了原來的兩倍還多?!?/p>
“爽!”
當必要的關(guān)鍵技能進化得差不多后,秦風終于可以爽升吞靈者。
當然,這基礎(chǔ)攻擊的變化,實際上給秦風帶來的輸出提升,差不多是在50-70之間,根據(jù)技能不同提升率也不同。
畢竟秦風的技能傷害組成之中,基礎(chǔ)攻擊力只是一部分。
還包括破隱攻擊和技能附加攻擊。
“還不夠?!?/p>