然后該進化的進化,該吞噬的吞噬,很快,他的四維屬性轉(zhuǎn)化效率,再次暴漲!
——
【每點力量轉(zhuǎn)化的物理攻擊力:1426→1825】
【每點體質(zhì)轉(zhuǎn)化的生命值:974→1288、物理防御力:974→1288】
【敏捷的效果提升:4065→445】
【每點精神轉(zhuǎn)化的元素攻擊力:1468→1777、全元素抗性:944→1312】
——
如此一來,秦風的物理攻擊力、元素攻擊力,都從六百多萬,提升到了800萬左右!
3200萬血量,提升到4300萬。
當然,最重要的還是秦風新學的那幾個被動技能!
有初始史詩級,也有初始傳說級的,統(tǒng)一被秦風進化到了遠古級!
由于進化到不朽級,都需要五萬或者八萬進化點數(shù),秦風暫時就沒進化了,先到遠古級足夠了。
今天刷到的幾十萬進化點數(shù),秦風一會兒另有用處……
而這些全新的被動技能,有加冷卻速度的,有加命中修正的,有加攻擊速度的,有加閃避的,有加隱身等級的,有加弱點修正和弱點攻擊倍率的,可以說是應有盡有!
當秦風打開面板查看這些屬性,自己都被嚇了一跳:
——
【冷卻速度:4175→4740】
【攻擊速度:5032次秒→5471次秒】
【命中修正(開啟命定之眼后):2236倍→2605倍】
【閃避率:14283→1】
【背擊傷害:884→1519】
【技能釋放速度:2775→4374】
【最大隱身等級:1948→2468】
【弱點攻擊倍率:2264x→3808x】
——
這些屬性中,有四條屬性是幾乎質(zhì)變了的。
第一條‘閃避率’——新學習的技能‘危險本能’,進化到遠古級后,提供了877的閃避率,還有258的隱身等級,讓秦風的閃避概率再次暴漲!
畢竟閃避率的計算方式是疊加乘算……
也就只有秦風會擁有這么離譜的閃避率了,因為兩個被動加閃避率的技能,都被秦風進化到了遠古級,效果拔群。
換成其他刺客玩家,就算全套神話級閃避裝,閃避率能有個兩三千分之一屬于相當不錯了。