除非是跟秦風(fēng)這樣擁有額外的感知能力,要不然,連這boss的機(jī)制都搞不清楚。
相當(dāng)于怎么死的都不知道……
黑暗狀態(tài)打半天,結(jié)果一看boss完好無(wú)損!
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就算黑暗狀態(tài)結(jié)束,玩家們也不會(huì)知道發(fā)生了什么,哪里會(huì)想到是他們的攻擊完全被扭曲的空間偏轉(zhuǎn)了?
“不過也對(duì)!”
“這畢竟是遠(yuǎn)古級(jí)的血統(tǒng)boss。”
“一般的遠(yuǎn)古級(jí)boss,難度不會(huì)這么高,但既然是血統(tǒng)boss,就算數(shù)值沒怎么高,但機(jī)制方面絕對(duì)不會(huì)簡(jiǎn)單……”
秦風(fēng)再次感受了一下。
遠(yuǎn)古級(jí)血統(tǒng)boss,死亡之眼,存在時(shí)間倒計(jì)時(shí),2天16小時(shí)!
在神棄游戲所有血統(tǒng)boss都是限時(shí)存在的,一旦超過時(shí)間沒能將其擊殺,那么就會(huì)消失。
“這boss是從三天開始倒計(jì)時(shí)?!?/p>
“已經(jīng)過去了八個(gè)小時(shí)?!?/p>
“正常像索姆那樣的玩家團(tuán)隊(duì),想干掉這boss根本就不可能了……”
當(dāng)然,還有個(gè)辦法,應(yīng)該也是跟boss的設(shè)計(jì)有關(guān)。
在第一階段,小型死亡之眼是直接免疫所有范圍傷害,這會(huì)讓經(jīng)歷了第一階段的主戰(zhàn)人員,都習(xí)慣性的不使用范圍技能。
但偏偏……
在這黑暗爆發(fā)的階段,周圍空間扭曲,單體遠(yuǎn)程技能根本命中不了目標(biāo),至于近戰(zhàn)技能……想要靠近boss也是難上加難,就像秦風(fēng)的剔骨之刃都能直接打歪一樣。
反而是用范圍技能,能夠比較輕松的命中boss!
也就是說,第一階段是用單體技能的階段,第二階段反而要使用范圍技能……
并且最恐怖的是,秦風(fēng)感受到,當(dāng)boss眼睛睜開后,黑暗爆發(fā)狀態(tài)開啟,立刻就開始重新閉上的過程!
“看這眼睛閉上的速度……”
“這階段的輸出時(shí)間只有20秒!”
“打100個(gè)小眼睛,然后輸出20秒,哪怕只是無(wú)限重復(fù),難度也足夠高了?!?/p>
“好在……我既然知道了所有的機(jī)制,自然不可能讓你活到下個(gè)階段!”
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