兩支隊(duì)伍會(huì)進(jìn)入一座面積不足10平方公里的戰(zhàn)場。
戰(zhàn)場之中,有五座資源建筑,會(huì)隨著時(shí)間產(chǎn)生“資源點(diǎn)”。一支隊(duì)伍占領(lǐng)了其中一座資源建筑,那么在所有權(quán)被奪走之前,該建筑產(chǎn)生的資源點(diǎn),都會(huì)累計(jì)在這支隊(duì)伍的名下。
首先掠奪到300點(diǎn)資源的隊(duì)伍會(huì)獲得勝利。
資源掠奪模式下,是可以復(fù)活的。所以,擊殺敵人并不是第一目標(biāo),占領(lǐng)資源建筑并保護(hù)旗幟,才是重中之重。
當(dāng)然,擊殺敵人是最有效的占領(lǐng)途徑,因?yàn)檎碱I(lǐng)一座建筑,是需要15秒的時(shí)間來升起旗幟的,如果在此期間進(jìn)入了戰(zhàn)斗狀態(tài),升旗過程就會(huì)被中斷。
這個(gè)時(shí)候就得先把對(duì)手干掉,脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)再升旗才行。
而且,復(fù)活并不是沒有代價(jià)的,代價(jià)就是時(shí)間!每支隊(duì)伍的復(fù)活所需時(shí)間,是隨著死亡次數(shù)的增加而延長的,每一人次增加1分鐘。
具體地說,一支隊(duì)伍第一個(gè)人死亡,會(huì)在一分鐘后,在這支隊(duì)伍的出生點(diǎn)復(fù)活。
后面再出現(xiàn)死亡,復(fù)活時(shí)間就需要兩分鐘了。再有的話,就是三分鐘、四分鐘,以此類推。
這五座資源建筑分別是:
磨坊、研究所、獸欄、鑄造廠和金礦。
五座資源建筑,各有其特殊之處。
磨坊,每分鐘產(chǎn)出1點(diǎn)資源,在占領(lǐng)后,全隊(duì)存活成員分別得到一塊美味的點(diǎn)心,食用后可以立即恢復(fù)30%的最大生命值。死亡后會(huì)自動(dòng)失去點(diǎn)心,而再次復(fù)活時(shí),如果隊(duì)伍對(duì)磨坊仍然處于占領(lǐng)狀態(tài),則自動(dòng)獲得美味點(diǎn)心。
換句話說,只要占領(lǐng)著磨坊,隊(duì)伍成員每條“命”都有一次吃點(diǎn)心回血的機(jī)會(huì)。
研究所,每分鐘產(chǎn)出1點(diǎn)資源,在占領(lǐng)持續(xù)10分鐘后,研究所將隨機(jī)產(chǎn)出一件珍貴的魔法道具,自動(dòng)置入隊(duì)長的儲(chǔ)藏空間。如果繼續(xù)占領(lǐng)研究所,再過10分鐘會(huì)出現(xiàn)第二件魔法道具,效力比第一件更強(qiáng),以此類推。
當(dāng)然了,研究所產(chǎn)出的魔法道具,都是虛擬道具,無法帶出戰(zhàn)場,只能在本次戰(zhàn)場中使用。
獸欄,每分鐘產(chǎn)出1點(diǎn)資源,占領(lǐng)后,全隊(duì)在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度提升40%。
鑄造廠,每分鐘產(chǎn)出1點(diǎn)資源,占領(lǐng)后,全隊(duì)物理攻擊力+20%,護(hù)甲+20%。
金礦,每分鐘產(chǎn)出2點(diǎn)資源,無其他特殊效果。
這里說一下,戰(zhàn)場中各個(gè)建筑的位置。
五座資源建筑,加上雙方的大本營,一共是七座建筑。
金礦位于戰(zhàn)場的正中央。其他六座建筑,環(huán)繞著金礦,形成了一個(gè)豎立起來的正六邊形。這個(gè)正六邊形的六個(gè)頂點(diǎn),就是六座建筑的位置。
最北端和最南端的兩個(gè)頂點(diǎn),分別是兩支隊(duì)伍的大本營,北端是藍(lán)隊(duì),使用藍(lán)色旗幟;南端是紅隊(duì),使用紅色旗幟。