兩支強(qiáng)隊(duì)相爭(zhēng),本來難解難分的形勢(shì),在陽極戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),唐樊陣亡之后,立刻急轉(zhuǎn)直下。
邊猛和紀(jì)小樓已經(jīng)殘血,被白曉文指揮召喚生物,配合李淑儀、塞西莉亞進(jìn)攻。
韓旭放出大招深海沖擊,控住了邊猛和荀回兩人。
喬蕊的靈魂韻律也已經(jīng)疊加到高層數(shù),陽極戰(zhàn)隊(duì)剩余四人屬性全部被削,失去了反抗之力。
邊猛和紀(jì)小樓拚死反擊,也僅僅是把距離最近的殘血死亡騎士、恐怖騎士給換掉了而已。
其實(shí)白曉文如果愿意,也可以讓三只殘血恐怖騎士融合,恢復(fù)戰(zhàn)斗力。但是,戰(zhàn)局已經(jīng)明朗,沒這個(gè)必要了。
第一場(chǎng)真實(shí)殺戮模式,白凰戰(zhàn)隊(duì)成功拿下,無一人陣亡!
……
泰安體育館,響起了低低的驚呼聲,不過更多的卻是沉悶。
真實(shí)殺戮模式,號(hào)稱最慘烈的團(tuán)戰(zhàn)模式,以一方戰(zhàn)隊(duì)的五人全部被擊殺為結(jié)束。但這一獲勝條件達(dá)成之時(shí),獲勝方戰(zhàn)隊(duì),一般也剩不下幾個(gè)人了。
實(shí)力相近的甲級(jí)聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)比賽,大抵如此。
除非實(shí)力懸殊,像是甲級(jí)聯(lián)賽前幾名,打倒數(shù)幾名的戰(zhàn)隊(duì),就會(huì)出現(xiàn)這種滿員吊打的情況。
不管過程有多么精彩,最終結(jié)果卻是白凰戰(zhàn)隊(duì)一人沒死。
這怎能讓陽極戰(zhàn)隊(duì)的粉絲們接受?
好在,有兩名主持人兼解說,替陽極戰(zhàn)隊(duì)挽回一些面子,說了幾句公道話。
“白凰戰(zhàn)隊(duì)和通常意義上的戰(zhàn)隊(duì)不同,隊(duì)長(zhǎng)白曉文有很多召喚生物。其實(shí)這些召喚生物被擊殺,在一定意義上,是可以看作白凰戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)減員的?!?/p>
男解說彌勒說道:“不論如何,兩隊(duì)都給我們獻(xiàn)出了一場(chǎng)精彩的對(duì)決。接下來請(qǐng)兩支戰(zhàn)隊(duì)稍事休息,我們來為現(xiàn)場(chǎng)觀眾,作一次復(fù)盤?!?/p>
現(xiàn)場(chǎng)復(fù)盤,是非常有必要的。
頂級(jí)覺醒者的戰(zhàn)斗,往往在電光石火之間決勝負(fù),速度快的幾乎超過了普通觀眾們的視線捕捉速度。
公元時(shí)代的電競(jìng)比賽,乃至足球、籃球賽事,都有回放和慢放功能,為什么?就是為了讓觀眾們看得清楚,了解到選手們的牛逼之處。
覺醒者比賽,更是如此,不慢速?gòu)?fù)盤,怎能讓觀眾完全了解覺醒者每一個(gè)選擇、每一個(gè)戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作的深意?
不進(jìn)行復(fù)盤,觀眾們只會(huì)一臉懵逼地看完比賽,然后只記住結(jié)果。對(duì)于過程,只有一句話概括:沒看清楚,不過很牛逼的樣子。
長(zhǎng)此以往,就沒有觀眾愿意去現(xiàn)場(chǎng)看比賽了,體驗(yàn)度太差……
解說的重要性就在這里。
復(fù)盤過程中,兩名解說深入淺出地剖析了每一個(gè)覺醒者在每一個(gè)時(shí)機(jī)的動(dòng)向。
只有十幾分鐘的比賽,刨去前期精神探測(cè)互相尋找對(duì)方位置的博弈,真正的戰(zhàn)斗過程也就幾分鐘,但在解說嘴里,硬是被拉長(zhǎng)到了半個(gè)小時(shí),期間有多次暫停、四分之一甚至八分之一倍速的慢放。
現(xiàn)場(chǎng)觀眾卻沒有任何不滿意。每次大屏幕畫面定格在了一個(gè)精彩鏡頭上的時(shí)候,他們甚至?xí)?bào)以掌聲。
終于,大屏幕上畫面,隨著施法者荀回的倒下,戛然而止。