一個(gè)兩萬(wàn)的都有這種效果,三萬(wàn)的祖爾金也開(kāi)始有些期待。
最主要的是,這種稀有英雄兌換一個(gè)少一個(gè)。
即便兌換了六萬(wàn),同樣需要回過(guò)頭來(lái)兌換前面的這些。
三萬(wàn)棋魂值瞬間清空,第三個(gè)稀有英雄出現(xiàn)。
這次倒是沒(méi)有出現(xiàn)新的建筑,那新的稀有單位從戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職大廳里走了出來(lái)。
“大地,因我顫抖!”
狂暴的聲音傳出,那是一頭六米高的重型半人馬。
身披重甲,手持兩把雙面戰(zhàn)斧,裸露出來(lái)的肌肉通體青銅色,閃爍著金屬的光澤。
無(wú)論是戰(zhàn)斧還是鎧甲,全部鑲嵌著雷霆紋路,馬蹄纏繞著火焰。
一舉一動(dòng),帶著風(fēng)雷之音。
“家園已逝,但榮耀永存,凱洛斯見(jiàn)過(guò)可汗!”
“可汗目光所指,便是我沖鋒的方向?!?/p>
【凱洛斯】
【裂地狂戰(zhàn)】
【能力:荒野血脈、雷霆沖鋒、裂地重?fù)?、荒野?zhàn)魂】
【荒野血脈:被動(dòng),每損失10生命值,獲得5攻擊速度和3移動(dòng)速度加成,同時(shí)減免5受到的傷害(最多疊加5層)。】
【雷霆沖鋒:化為雷霆向前沖鋒1000碼,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害并擊退,若命中敵方英雄則減少3秒冷卻,沖鋒結(jié)束后,下一次普攻附帶額外傷害并減速敵人30,持續(xù)2秒。】
【裂地重?fù)簦簱]動(dòng)戰(zhàn)斧猛擊地面,對(duì)周圍300碼范圍內(nèi)敵人造成物理傷害和1秒眩暈,同時(shí)生成一道持續(xù)3秒的雷霆裂隙,減速路徑上的敵人?!?/p>
【荒野戰(zhàn)魂:召喚半人馬先祖之魂附體,持續(xù)8秒:獲得50傷害減免;普攻變?yōu)榉秶鸀R射傷害;攻擊攜帶高額范圍雷霆魔法傷害,每次擊殺或助攻延長(zhǎng)技能持續(xù)時(shí)間2秒?!?/p>
戰(zhàn)士側(cè)?
很不錯(cuò),能夠享受到第四階段的戰(zhàn)士羈絆。
最主要的是,血蹄大招里的百分比傷害減免,在凱洛斯這里只是一個(gè)小被動(dòng)。
滿層被動(dòng)加上開(kāi)大,只要一直處于擊殺敵人狀態(tài)下,豈不是可以一直保持高百分比的傷害減免?
無(wú)論是惡魔術(shù)士,還是裂地戰(zhàn)士,他們身上同樣是三個(gè)裝備格子。