礦坑深處,一個(gè)鋪滿了骸骨的祭壇上,一個(gè)寶箱散發(fā)著瑩瑩藍(lán)光。
張宿發(fā)現(xiàn)了這個(gè)寶箱不敢擅動(dòng),連忙稟報(bào)給了祖爾金。
一聽是藍(lán)色寶箱,祖爾金腰不疼了,腿也不酸了,精靈小妞也放一邊了,扭著大屁股就湊了過(guò)來(lái)。
藍(lán)色寶箱內(nèi)靜靜漂浮著一大一小兩個(gè)光團(tuán)。
祖爾金撈起來(lái)一看,眼前瞬間出現(xiàn)了三張銀色的卡片。
【獲得獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)已完成入侵,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容更改完成:銀色??怂谷x一】
【圖騰共鳴:每五分鐘恢復(fù)已轉(zhuǎn)職單位3最大生命值,每損失10生命值獲得10魔抗。】
【可汗的召喚:獲得一頭半人馬先行者(近戰(zhàn))和兩頭半人馬弓箭手(遠(yuǎn)程)協(xié)助作戰(zhàn),死亡后1小時(shí)內(nèi)不可重復(fù)召喚?!?/p>
【堅(jiān)韌光環(huán):半人馬可汗激活光環(huán)效果,提升周圍友軍10護(hù)甲和5恢復(fù)?!?/p>
祖爾金一愣。
還特么可以選??怂??
還是半人馬版本的?
裝備,羈絆,??怂?,很好,鏟子的元素湊齊了。
不過(guò)這三個(gè)海克斯該怎么選
祖爾金首先排除了第二個(gè),半人馬先行者雖然是戰(zhàn)士,但是卻不是戰(zhàn)士羈絆下面的,而且只是一個(gè)二費(fèi),不值。
半人馬弓箭手就更不用說(shuō)了,數(shù)值完全相當(dāng)于二費(fèi)獵人。
要是都換成三費(fèi),那祖爾金毫不猶豫,但是三個(gè)二費(fèi),那還是算了,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)加成不大。
第一和第三都有恢復(fù)效果,祖爾金略微一猶豫,還是選擇了光環(huán)。
一個(gè)是因?yàn)樽约含F(xiàn)在已經(jīng)有了兩個(gè)光環(huán),再來(lái)一個(gè)效果會(huì)更好。
另外就是【圖騰共鳴】的恢復(fù)是每間幾分鐘恢復(fù)過(guò)一次,而光環(huán)則是一直在生效,且針對(duì)所有友軍。
【圖騰共鳴】不是不好,主要是這玩意兒只對(duì)轉(zhuǎn)職后的蠢貨們生效,那些家伙現(xiàn)在都和自己在一起,還是光環(huán)的性價(jià)比更高。
當(dāng)然,再多一道光環(huán)的逼格也更高一些。