第三天下午,兢兢業(yè)業(yè)的半人馬們終于再次為自己搜集到了足夠的棋魂值,半人馬戰(zhàn)士數(shù)量得以+1。
現(xiàn)在的棋魂值搜集速度還是太慢了。
祖爾金打算將這個數(shù)量拓展到20之后再考慮積攢棋魂值來兌換其他兵種建筑或者碎片。
三座一樣的兵種建筑可以選擇合成升星。
比如半人馬戰(zhàn)士小屋升級到二星之后可以開放戰(zhàn)士羈絆下的三費和四費轉職。
碎片的話比較困難。
碎片合成之后可以召喚一頭稀有的半人馬加入自己的隊伍。
每個碎片一百棋魂值,需要一百個碎片才可以合成
不用想也知道一旦合成召喚出來的稀有半人馬絕對實力強勁。
但是需要的這個棋魂數(shù)量實在是龐大
足足一萬點棋魂值。
這要是沒有公路上這無數(shù)怪物,祖爾金想都不敢想。
即便換成牛頭人或者野豬人之類的,也需要屠戮一萬頭才行。
就牛頭人那樣低下的生育率,這他媽荒野上有那么多牛頭人嗎?
祖爾金暫時不考慮,優(yōu)先將自己的族人全部打造成半人馬棋魂值刷子,然后再考慮其他的事情。
不過對于合并,祖爾金并沒有太過關注。
今天才第三天。
一個人極度缺水最多可以堅持個六七天,再過個幾天,那些人實在堅持不下去的時候,就會知道,和活著相比,給人做隊員似乎也不是什么難以堅持的事情。
他也不再關注那聊天頻道,而是起身來到了外面公路上。
半人馬們戰(zhàn)士們依靠那強大的耐力和體力依舊在公路上馳騁充分。
那一幕讓祖爾金想起了自己玩過類似于割草一般的游戲。
看著自己所過之處,怪物全部齊刷刷倒下的快感無以言表。
隨著轉職人數(shù)達到了十二名,他們甚至已經可以組成一支騎兵小隊集體沖鋒。
十二頭半人馬組成的騎兵隊伍將這條公路堵得嚴嚴實實,順這個公路下來喪尸如同油菜花一般倒下。