“沖鋒槍和步槍沒必要搞那么多種類,只選幾種最常見的吧?!?/p>
“OK!已修改完畢?!?/p>
……
一整晚的時間。
江哲和旺財進行了人與人工智能的合作。
共同對游戲各個細節(jié)內(nèi)容做出設(shè)定!
持續(xù)到早上六點鐘。
“關(guān)于游戲的名字,旺財有以下幾個建議,分別是:《警匪對決》《特種兵行動》《火線對決》……”
“名字什么的無所謂,就叫特種兵行動吧。”
“OK!游戲名字已設(shè)定為《特種兵行動》。
……主人,最后一個設(shè)定是氪金方面的內(nèi)容!我們是否應(yīng)該上架一些氪金道具?PS:旺財在各大游戲的評論區(qū)收集到玩家的意見,發(fā)現(xiàn)玩家們對氪金道具十分的反感?!?/p>
“氪金么……”江哲想了想,他又不指望游戲賺錢,再說了這款FPS游戲也只是試驗性的作品而已。
“算了,氪金道具就不添加了,另外,游戲在上架的時候,也直接設(shè)置為免費游戲吧。”
“遵命主人!那么現(xiàn)在,游戲的內(nèi)容設(shè)定已全部完成,是否開始編寫游戲的代碼?”
“開始吧?!?/p>
“好的,游戲代碼正在編寫中……”
如果要制作一款畫質(zhì)無比真實,內(nèi)容十分豐富的大型槍戰(zhàn)題材聯(lián)機游戲。
需要多長時間編寫代碼?
江哲給出的答案是,只需要一個上午就夠了。
五小時后。
旺財便將編寫好的游戲程序發(fā)到了他的電腦上。
喜歡18歲成神豪,從此深情是路人請大家收藏:()18歲成神豪,從此深情是路人