紫夜的說法,自然是有她的道理。
《降臨協(xié)議》的世界極其龐大,為了維持這個(gè)虛擬世界的運(yùn)轉(zhuǎn)并使其豐富多彩,內(nèi)部填充了海量的內(nèi)容、規(guī)則和系統(tǒng)。
光靠紫夜一個(gè)人手動(dòng)去修改和調(diào)整,就算不眠不休,沒個(gè)三四年根本不可能完成。
因此,這里就必須依靠作為AI,擁有強(qiáng)大并行處理能力和邏輯運(yùn)算能力的雅了。
由雅來主導(dǎo)對(duì)整個(gè)世界底層數(shù)據(jù)、規(guī)則邏輯進(jìn)行系統(tǒng)性的掃描、分析和整改,才是最有效率的方式。
兩人則可以通過實(shí)時(shí)討論,共同對(duì)各個(gè)模塊和區(qū)域的具體改動(dòng)方案進(jìn)行決策。
當(dāng)然,紫夜也并非打算完全當(dāng)甩手掌柜。
但她畢竟是人類意識(shí),無法像AI那樣同時(shí)處理海量信息流。
因此,她負(fù)責(zé)的只是其中一塊具體區(qū)域,即——永寂荒原
選擇這里的原因也很簡單:這片區(qū)域原本是繁華的“永久國度”,卻因玩家們的重大操作事件,而化為一片死寂的荒蕪之地。
如今的永寂荒原上,除了一望無際的灰黃色貧瘠土壤、四處游蕩的兇猛野怪。
還有那個(gè)因變故,從而而挑戰(zhàn)中斷的機(jī)械工廠之外,就只剩下她那座孤零零的城堡了。
正因?yàn)檫@里一無所有,反而給了紫夜極大的發(fā)揮空間。
她計(jì)劃的核心,是設(shè)計(jì)一條宏大的、需要玩家通力協(xié)作,才能推進(jìn)的【重建大陸】任務(wù)線。
讓玩家們親身參與,這從無到有的建設(shè)過程,從而獲得更強(qiáng)的歸屬感和成就感。
當(dāng)然,這件事本來是曾經(jīng)就有過的想法,但畢竟發(fā)生了那么多的事情,導(dǎo)致一拖再拖。
不過好在,現(xiàn)在總算是能再次實(shí)施了。
至于原本的舊任務(wù)線?紫夜的意見也是非常堅(jiān)決。
以“迎接公測,版本重置”為由,全部刪除!一個(gè)不留!
但是,如此大規(guī)模的世界重塑,必須要有一個(gè)足夠合理且令人信服的解釋,才能讓玩家們自然地接受這一切變化。
因此……紫夜向雅提出了一個(gè)大膽的敘事方案。
那就是將整個(gè)《降臨協(xié)議》的世界時(shí)間線,向后大幅推進(jìn)數(shù)十年,甚至數(shù)百年。
在游戲原有的設(shè)定中,玩家們一直被Npc們稱為:“異世界的來客”
因此,她計(jì)劃在游戲正式公測開服時(shí),就拋出一個(gè)震撼的大事件背景。
甚至連宣傳語她都構(gòu)思好了:
【昔日平靜的沃蘭德世界,突遭未知異常的猛烈襲擊,詭譎恐怖的生物狂潮席卷了世界的每一個(gè)角落?!?/p>
【這場浩劫不僅給整個(gè)世界帶來了前所未有的重創(chuàng),更使得那些曾活躍于此的“異世界來客”們驟然絕跡,仿佛從未存在過?!?/p>
【世界陷入了漫長的動(dòng)蕩與黑暗時(shí)代,然而……在不知流逝了多少歲月之后,那些本已消失的“異世界來客”們,其身影竟再度于世界各地悄然浮現(xiàn)……】
【異世界人的卷土重來,將為這個(gè)飽經(jīng)風(fēng)霜的世界帶來怎樣的新的沖擊與變革?又將如何在這片既熟悉又陌生的土地上,寫下新的傳奇?】
通過這樣一個(gè)巨大的時(shí)間跨度,合情合理地解釋為何世界地貌、勢力分布、任務(wù)體系。
乃至Npc的關(guān)系,都發(fā)生了天翻地覆的變化,從而為整個(gè)世界的重塑提供了堅(jiān)實(shí)的敘事基礎(chǔ)。